第209章 社区系统上线(1/5)
【游戏更新,增加社区功能】
【社区功能介绍:玩家进入社区后可发表自由帖子或视频,与其他玩家共同讨论,优化聊天系统,详细见《社区玩家守则》】
经过陈言昨日对托斯、再不斩等人的询问以及对其他店里玩家的走访,陈言发现……解决事情的关键,不在于削弱某一位忍者。
把强的忍者全都轮番削弱一遍,谁先露头就削弱谁,显然是治标不治本的做法。
暴怒带土如今对决斗场的统治地位,源自于忍者本身的操作难度不高,以及打法的解放。
因为【上杉】这位玩家实在是太过天才,仅仅是刚上手就搞懂了一个忍者该怎么玩,将暴怒带土的要点传播开之后,一股暴怒小孩的风潮迅速席卷了整个决斗场。
而实际上,在陈言看来,当前能与暴怒带土交手的忍者……不说碾压,起码五五开,甚至六四开的忍者都不在少数。
举出几个简单的例子:数值怪九喇嘛鸣人,机制怪永恒万花筒佐助。
九喇嘛鸣人数值的地方不只是在于伤害,而且他伤害也不算是最突出的,跟秽土柱间还是没得比。
九喇嘛鸣人之所以,在于平a的强度和速度非同一般,在于二技能长距离的快速起手与狐狸头的好用。
还有那读秒飞快的冷却时间,这些都能算是九喇嘛鸣人数值彰显之处。
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