第215章 红夜面具男初体验(1/5)
按照顺序,卡卡西先出神秘面具男【红夜之刃】。
在装扮上,红夜面具男无疑是更加飒爽。
根据剧情,卡卡西知道红夜面具男是在九尾之乱后的几年,宇智波灭族前后登场。
虽然背景依旧是个头号虾仁饭,但既然做到游戏里了,还是看看表现吧。
卡卡西隐隐期待起这个角色能带来什么新机制,或者……设计感跟神秘面具男那样,倒也不错。
先从平a试起。
平a1、2a平推,效果朴实无华,向前挥砍两刀,有明显前后摇。
3a快速衔接在2a之后,抬刀击飞敌人,有扫地。
4a中距离突进,有扫地。
5a中短距离扔出锁链,命中后派生后续攻击……
卡卡西快速体验完平a之后,反复又尝试了两三遍。
微微皱眉,怎么感觉手感不太好?
“这个角色,平a设计的显然不如上一个角色优秀,不过也并非完全没有优点。
例如可以利用3a的扫地来连击,也可以在对手即将替身时使用4a位移拉开距离,或是5a抓取卡住替身……不过5a似乎不是全程抓取,那看来使用的条件还是很受限的。”
虽然身上有着一层心理暗示,但因为太过沉迷于游戏,卡卡西甚至在一定程度上无视了这层心理暗示,估计就连睡觉的时候都比现在这种状态要警觉。
带土很赞同卡卡西的观点,“实战表明,这个忍者的第5a是能被替身下来的,而且还是大后摇,实用性很低。
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