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第1章 这给我干哪来了,这还是现代么!(3/5)

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好在手上有个挂,经过十年摸索,张朔已经有了一点底蕴。

首先,他带过来的这个游戏,和他玩的那个大致相同,只是可以作用在现实之中。

像是游戏开局会给一个开拓者来建立自己的初始城市,还会给一个战斗单位。

而在现实中,张朔有了两个选择,一个是自己建立一个城市,二是选定一个至少有百分之八十掌控力的地区作为自己的初始城市。

而张家身为马邑城当地豪强,不光控制着马邑城周边百分之八十的耕地,8千左右的佃户和三千名左右的隐户,更是拥有一座不比马邑城小的坞堡和600人左右的部曲。

对于整个地区的掌控力强的令人发指!

就算是县城的县长说话,都没有张家说话好使。

每年的税收更是要依仗张家去收,县长如果自己派人去,他能收到一粒粮食,算张家输。

张朔尝试将张家坞堡当做初始地区,直接就成功了!

于是从他一岁开始起,他便能通过系统面板直观的查看整个张家的情况,谁有反抗的心,谁是忠诚的,面板上都显示的一清二楚。

而且每个张家的佃农和隐户还有部曲,从那天起,都对张朔有着极高的忠诚。

基本上张朔说什么,他们就听,就照做,一点不带打磕巴的。

这也是游戏里很正常的一件事,不管外面建立的城市忠诚度高不高,首都的忠诚度一定很高!

还有战斗单位,游戏里看着是只有一个战斗单位,但在现实中一个战斗单位是十个人,而且个个都是征战多年的老兵。

从张朔一岁开始,这些老兵便成为了他的护卫。

除了这些,就是文明六这个游戏最让人肝的一个点了。

发展!

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