第一百二十四章 电刺激战衣驱动(2/5)
简介:一个用于控制电击器实现电疗的驱动程序,如果配合相应的载体它或许能成为一件折磨人的利器。
评价:动一次打一次?不,是动一下电一下。
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正像他和李教授说的,基础的驱动程序其实已经有大部分都是现成的了。
学习编程最大的好处就是逻辑思维的强化,而且他在这方面本身天赋也是不错的,看到一个软件哪怕不知道怎么写,使用一下也能大概摸索出实现的思路。
电刺激战衣驱动主要只有两个部分,一是人体交互,感知与认知人体活动,并做出需要的反应。
这一点液压式臂铠就是最好的参照物,虽然液压式臂铠的驱动源代码无法彻底反编译,但尝试过后就能渐渐摸清楚其细节思路,怎么分辨动作,怎么处理传感器信号等等,有了思路和整体架构后剩下的就是思考代码怎么去写了。
然而这依旧花了他大部分时间,最后做出来的还是个似是而非极度粗糙的东西,想要如液压式臂铠那么精确高效显然是不可能的,只能靠升级去完善。
其次就是执行计算的模块,交互模块辨别出人体正在执行的动作判断是否需要在做出反馈、要做出什么样的反馈,执行计算模块则是计算怎么利用电流刺激相对应的肌肉,发挥出明劲等技巧辅助完成动作。
这点也被他分为了两部分,一是计算的部分,而是作为计算常量的补充数据库,也就是李教授他们收集的人体电击数据,这些将是判断的条件,也是驱动最重要的一点,否则驱动写的再好最终也不过是‘电疗’而已。
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