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有意无意(1/5)

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手机端 .biquu.很明确地提示,每杀一个人可以获得一页纸,收集飞船建造指导手册,速不清楚到底需要杀多少人,是否杀人后获得的纸的内容都不一样,规则确实很清晰,而且这是游戏,杀人没有负罪感,只是杀了替代的虚拟人物而已。

游学按照过去的经历,进行了一些试验,主要是因为游学看到速有点不愿意杀人获得什么纸,才安排这样的试验,只是很遗憾的是,游学没有找到可以逃避这个规则的方式,也许可以赌,放弃或则等到这次任务的结束,这样的风险太大,速最终还是同意杀人,从抗拒到最终妥协,妥协是放弃或者合流,这规则就像不吃饭会死一样,对生命的尊重,如果速放弃自己吃饭,等于放弃自己的生命,那尊重生命这就变的很矛盾,这是奇怪的一个规则下的选择题。

事实上,这是整个星球,杀人获得书页在理论上也不现实的,而且这个星球看起来并不是那样安全,自保都可能成为一个问题,再说,谁是本地居民,谁是参与游戏的玩家,这也很难看出来,游学在这里经历过一段时间后,想到了这些事情,现在又变的麻烦了,原本以为这次规则简单点,有提示存在。

在游历了几个城市后,游学和速商量,准备在城市里面发展,进入这个国家系统,游学无法从本地居民那里知晓这个星球有多少国家,他们好像非常保守,并不外出,而且信息在这里好像也不怎么流通,连告示之类的都没有。

游学准备自己加入这个国家,而秋叶和速辅助,至于夜月和小草,游学希望她们不制造麻烦就可以,帮助可能就没有考虑到她们,这个决定也是在毫无线索的情况下做出的,团队成员都是同意的。

管理人员,这是一个奇怪的职业,你说,人怎么这样喜欢被别人管理着呢?如果没有管理人员,他们怎么就不能自己管理自己呢?说到这个,如果没有管理人员,这世界会怎么样?

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