几次困难(3/5)
消费者在这种两难境地之中选择,长痛不如短痛,继续爱国下去,只是继续痛苦下去,那只有尝试给你们下猛药了,逼迫着,推动着国内商人还有那些国家管理者行动,也许有可能他们等来的不是那些人的更改,而是强烈的规则制度的镇压,一个扭曲病态的国家。
还好的是,游学并没有处于这样的国家里面,这是游学他们以前离开这里所做的努力成果,速的坚持是好的,否则这里可能还是很混乱的,游戏设计者让所有环节都环环相扣,他们表达的可能是事物有因果联系的。
游学他们在积累资金,想要购买游戏系统那台物质转换器,应该可以想到其他有些玩家也是在这样做的,也许他们可能用掠夺的方式来加快获得资金的方式,这应该是最快的,游学也想过这个问题,可是游学清楚地知晓自己的困境,这里可能掠夺不到这样多资金,这个世界确实没有发展起来,游学想过游戏设计者肯定考虑过这种情况,他肯定不喜欢那些掠夺搞破坏的人,这些玩家真的发生掠夺行为,游戏系统会有规则淘汰他们的。
这件事情,游学想清楚了,他觉的这风险会很大的,他不想起这个头,他想要看看别人这样做会出现什么情况,这就是游学的决定,发展还是在发展的,游学现在的是保护自己运输队的力量,游学已经在做准备,实际上要供养这很多人,也是需要很多资金的,游学前期发展确实还是不容易的,缓慢的。
这不是国中之国吗?难道国家会允许游学这样做,实际上因为游学是比较特别的人,这个国家允许他这样做。而在其他国家是不允许的,不过还是有人会偷偷地存储粮草军火,偷偷地培养战士,而在明面上这些是看不出来的,也是查不出来,查出来的时候国家肯定判断这人是想要造反的,造反就是这样定性的,不是其他你赚钱,手里只有钱,这只算是商人,国家可以让你的钱变成纸,同样可以很轻易地干掉你,商人在理论上不对国家造成危险,只有那种做这种国中之国行为的人才会对这个国家造成危险。
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