壁河战役(2/5)
失败的一方是有很多失败理由存在的,就像他们有几艘非常先进的魔法驱动战船,据说拥有强大的攻击力,还有强大的动力,结果这几艘在这场战役里面就废掉了,原本配置是这几艘战力最强,好的魔法师都在这上面,现在即使转移人员,也失去了先机。
战船的战士配备力量不足,导致战船的机动性能降低,很多规避都无法达成,这种状况也会让自己这方比对方多牺牲有生力量。战船上配备不均匀,导致一些战船一下子就被对方击毁,对方就可以合力击毁更多的战船,一个强大的战船也很难抵抗很多战船魔法师的进攻,耗都耗不起。
对方战船分工很明确,负责抵抗的就全力抵抗,多支撑一会,就多消灭些敌方力量,抵抗的战船即使看到有机会击毁对方战船,也不动手,他们一直处于战船的最前方吸引火力。
这好像刚开始都有模有样的,后面一失利,就变的有点乱了,每艘战船的指挥官好像恐惧死亡一样,不清楚自己的职责,其实他们发挥自己的职责,最多也就是拖延一下死亡的时间,这战役本身一开始就出现失败的问题,算是一方总指挥人员考虑的不够全面。
更何况还有空中,河里面的对决,稍微有一点没有考虑周全,让战役的胜利天平发生了不可逆转的倾斜,在其他方面又没有什么突破性地胜利进展,那就看双方是否可以耗的起,耗的起也就是损失点战力,也不至于出现溃败,吸取这次教训,还可以形成对抗平衡。
不管那些在冲锋陷阵的战船,对于指挥船来说,观看自己这方的战船变化,敌方的战船变化非常重要,可以对损失的战力进行补充,可以微调战术,这也是一场战役胜败的关键,往往处理的好,就可以将整个胜利的局面导向自己这边。
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