激活要素(2/5)
这是怎么实现的呢?电流如果够大,击打信息感知网络刺入的深度会更深,实际上就是打开的级联晶体管个数更多,每打开一个晶体管总是会有一定级别的损耗的,控制的好,即使最大的电流也不会击穿的,实际上还有一个保护,击穿了也会导掉的,想必人类大脑不完美就是会被击穿,产生疯狂的行为。
这一组深度的晶体管产生的01数据,就是这个信号的瞬时数据,再加上产生击打位置的三维立体坐标判定,系统能知道这个信号是什么传感器击打的,所过来的信息对应在什么地方的记忆存储地址。
信号击打器会针对不同的信号,击打在不同信息感知网络位置上,一般只要信息感知网络球形面积做的足够大,分辨率就越高,信息接收能力就越强,这应该是情商和智商的问题。面积大,情商是很高的,但是智商不一定高,智商是在对情商详细认知分辨后,归纳总结存储的理性逻辑力量。
这里当然还涉及到信号同时到达的问题,这里会有一个优先级别识别问题,也同样存在混搭新的感觉产生问题,实际上还是优先有序识别出来,然后对这组合进行判别分析,如果存在着已有定义,就会运算出指向地址,如果没有,就对其进行思考分析,存储新的感觉对应信息认知。
这些出现的指向地址数据,将被执行读取,这里将涉及到有序符号组合的识别问题,如果听到的声音是类似组合好的内容,就是说能懂的内容,就可以分析目前是否要按这内容做什么,如果是乱序的内容,基本上就像一种文字符号无序排列,能识别出单个字,但是无法识别出有效内容,这时候会自动判定将关注点转移掉,这很关键。
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