书上说(3/5)
速他们必须维护好空间旅行航行器,否则速他们就会死的,这就是规则束缚,上贼船易,想要下去,那就是死亡。也不清楚是否有人能够完全脱离,离开了,谁也不清楚,也许这个世界资料库里面有所记录,这些记录不是速他们可以了解的,这个世界会因为这些事情,会想出办法更完善自己的控制手段,从而后来者更难脱离了。
空间旅行航行器里面的空间格局和这个世界差不多,有权限限制,有私人活动空间,有公共活动空间,其他就是功能室了,如果有人有兴趣做实验,这个功能室也是存在的,麻雀虽五脏俱全。
速传送到空间旅行航行器后,就被通知去自己的房间,路线图已经直接传递到速的记忆树中,这是一种对人类记忆树掌握后的应用,这种应用有很多规则限制,必须通知对方这是传递过来的认知,而不能让其突兀出现在别人的记忆里面,给那人造成困惑。
路上也碰到一些人,这些人以后将是速的熟人,至于是伙伴,还是仇敌,现在都不清楚,怎么发展成伙伴的,怎么发展成仇敌的,这确实是一个话题,却也找不到什么真正的原因,好像双方碰在一起,相互看不习惯对方,从而摩擦不断,最后升级到你死我活的,不能够解开这个对立。
有些是一开始就泾渭分明了,站队问题,本来是水火难容的两队,就像正义和魔道一样对立存在,每个人成长的不同,或许还有其他原因,一开始就选择了属于自己的阵营,从而这个结就不再容易解开,想要通过爱情,利益什么的解开这个结是不容易,除非双方都逃离得了自己的阵营。
阵营形成的原因也很容易解释,维护自己阵营的规则,反抗对方阵营的规则,其实很好笑的事情,双方管理规则其实一样的,那到底哪个规则不同呢?大的规则是相同的,小的细节方面是不一样的,主要是获利者维护自己获利吧。
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