来的人(1/5)
夜月在按自己的文明体系来设计计划,这也许就是速的幸运,只要速并没有想要干预的想法,夜月设计的社群架构必然是极高文明体系的。速会产生干预的想法,必然是夜月的文明体系对速产生的约束力太强了,让速不舒服。
毕竟夜月不是和平程式,所以当速感觉不舒服,说要想要怎么样的时候,夜月就会重新进行规划,最终给速一个好的方案,速感觉舒服,夜月也可以实现自己的计划。
“我们有很多社群模式,你需要选择一种。”在等待人员过来的时候,夜月和速在讨论,夜月一直知道自己是属于什么位置的,自己的功能是什么。
速看到夜月给的很多社群模式,有各种大概念的社群模式名称。速不可能根据这些概念名称理解这具体是什么模式,速需要了解清楚,才可以做选择。但是速看到这样多社群模式,根本不想去了解。
所以,速就让夜月给出最适合目前状况的方案。夜月给出的方案是一种社群进化模式。当那些人员过来的时候,必须有一大部分人从事食物获取劳动,壳湖这里可以从事打猎,捕鱼,采集,加工生产食物,夜月会教他们怎么做的。
在食物能够保障更多人员的存在的时候,那些多余的劳动力才可以从事采矿,冶炼,锻造,建筑工作。更多的人员将投入改善劳动工具的行列,生产出更多的劳动工具,才可以进行下一步的社群模式。
因为他们这些人都听速的话,或者说会听夜月的安排,这样的发展模式确实可行,都是被夜月所计划的。但是随着壳湖的发展,后面会来一些正常有感觉的人,他们会累,会享受,会生活,会生气等等。
这时候,夜月要采用另外一种社群模式来管理这些人,让这些人发展起来,帮速制造轮回飞船,复活和平程式。夜月需要这些人,因为那些遗留下来的人员数量不够,无法完成这个大的工程。
自由交换物品,这就是夜月对这些人的管理模式,夜月需要他们从事生产自己所需要物品的工作,支付给他们报酬,他们用这些报酬换取他们需要的物品,而这些物品,有些是速他们生产出来的,有些是他们自己人员生产出来的。
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