多年以后(2/5)
主神经脉络不止一条,不同的生物不同,就像饥饿感的主神经脉络,交配的主神经脉络这样的。速需要做的就是在主神经脉络那里设置各种开关,用来控制这些电子信号传输的强度,这样就可以让这只生物产生不同的行动。
速现在在主神经分叉那里设置电信号释放阀,这样如果打开这个释放阀,电子信号就此中断了。在传感器那里加入电子信号发生阀,如果打开这个,就让这种传感信号瞬间产生。针灸可以安神,或者刺激就是这样的原理,银针通过手拿捏导电或者通电。
现在麻烦的事情,速没有搞清楚意识究竟是怎么回事,怎么组合传感信号,才可以让幻兽出现特定的动作。速制造某种特定的战斗幻兽,需要实验好多次才可以知道怎么来控制这只战斗幻兽按自己的想法战斗。
这样的效率非常慢,对于速来说,他没有时间这样积累经验,他需要在不同的场合用各种战斗幻兽战斗。生命战斗幻兽就是这样的,需要非常多的幻兽配合战斗的,机械式幻兽可以只一只拥有所有的功能,生命式战斗幻兽无法做到这一点,速经过多次实验发现这个现象的。
其实还有一个问题,就是控制反应,传递到主神经网络顶端的时候,触发什么行为,是看意识区里面的记忆链接的,就像饥饿传递到主神经顶端后,会瞬间激活可以吃什么眼前看到的东西,如果里面存储的内容是苹果,那面对敌人,根本不可能发生战斗的。
而一些复杂的,随机性太多,就像饥饿触发的时候,面前站着一个敌人,还有一只动物,一块肉,这只战斗幻兽很可能去拿肉,然后生火,拿调料烤熟了吃,这时候,速只有流泪的份。
记忆阀就比较难处理了,涉及到战斗幻兽的记忆生成问题,每生成一个记忆,必须设置一个记忆阀,而且还要通知速,生成控制指令,然后又要进行复杂的组合实验来确定这个新增的记忆阀如何使用。
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