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第461章 一触即发(2/5)

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无尽之盾,盾山。

被动技能,天地化盾:

盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。

庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4加成的物理伤害。

一技能,一夫当关:盾山降低50移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250+50物理加成点物理伤害。

二技能,万夫莫开:盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550+100物理加成点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550+100物理加成点物理伤害。

可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。

三技能,不动如山:

盾山掀开身边的敌方单位造成300+60物理加成点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300+60物理加成点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50。

四技能,固守成规:盾山和塔合二为一,期间并为防御塔600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并每秒修复防御塔100点生命持续7秒。

盾山举着居盾慢慢悠悠地后退着,没办法,想快也快不起来,消减了一半的移速,那能不慢吗。

好在凭借着皮糙肉厚,天生对子弹的减伤效果让他成功跑回了二塔,一溜烟的窜到了防御塔上面。

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