第八卷 知识主宰,智能如是 第十五节 月薪三百万的鼎帝君(3/5)
胡山雕干掉情绪山谷支尊很轻松,那是因为他消耗大,精打细算的战斗同样不会拖延时间,但这对操作要求极高。胡山雕不擅长战斗,但他财大气粗财,就以消耗全力攻击,情绪山谷支尊,卒。
但其实打“尊”跟打“人”是两码事,尊是弱点就是“玄通链”,简单形容的话,玄通链就是承重墙,承重墙打没了,建筑就塌了。同理,分支玄通链一共有99个细目9900个法效,分支玄通链的承重墙就是99个细目,轰爆这99个细目,情绪山谷支尊也就崩溃了。
具现化的玄通不管形态如何都是“奇观、景观”,山谷就是景观,找到这处景观中的99个支撑点,也就找到了攻击点。轰爆一个就削弱了支尊,但也会让支尊的玄通智能做出反应,所以,必须99个细目全部轰炸。
需光古飞升者们若是进入山谷,别看他们个个实力都强于胡山雕,却会在第一时间被不同情绪所控制,从而被支尊所灭杀。若是“毛武”这样的命士进入卦光世界,就属于掠夺者,他们会征服情绪山谷支尊并进行融合,然后离开,留给卦光世界的就是一处黑洞。
但必须是活尊才能征服,同理,卦光世界的卦圣们都在寻找活尊,不存在死尊,死尊已经是卦光世界的组构部分。如果有人想要挖掘情绪山谷,就相当于挖走玄通链的一环,这就不可能成功,而要挖走死尊形成的土壤却是轻而易举。
修炼资源事实上就是由法效具现而成的,也因此越是环境好的地方,其资源品质也越好,细目疆域能生成的都是法效资源,支尊疆域则能生长出细目与法效。玄陆中经常会有灵地、魂地、魄地、元地等等小型区域的存在,这其实就是“玄通链”的衔接点。
尊就如同火山,死火山就是世界领土,活火山就是活尊,但活火山也存在沉睡的,这就使得卦圣掌控“卦光”的时间充满不确定性。老话说,你无法唤醒一个装睡的人,同时,沉睡的活尊也是难以唤醒的,它有很高几率睡着睡着就死了。
因为沉睡的尊跟死尊有很多相似之处,死尊/具现而成的疆域是可以生长出各种普通或玄通的,睡尊也是如此,这就意味着可以挖掘睡尊疆域内的一切,一旦挖掘过度,睡尊也就成了死尊。
这种睡尊慢慢成为死尊,对于卦圣而言是痛心疾首的,睡尊变成死尊固然会让卦光世界更加牢固,但卦圣要的不是卦光世界,他们要的是“玄通链”的完整。
需光世界目前只发现情绪支尊,胡山雕在交接完后就离开了,他还要前往自己负责的另外五个卦光世界,所做的事情并无差别。但这个工作只有付出没有回报,胡山雕也就显得敷衍,敷衍归敷衍,事情还是要做的全须全尾。
随着进出次数增涨,胡山雕跟127个古飞升者也就接触多了起来,从他们那里也知道很多事情。这些都属于历史悠久的事情,不管是真是假,胡山雕就当故事听了,还别说,这群老乡讲故事的能力不错,胡山雕每次巡逻都听到津津有味。
在某次整理自己听到故事时,胡山雕突然发现了一条进入卦陆的线索,正确的说是寻找进出卦陆的方法。讲故事的老飞升者并没有意识到这点,他只是按自己的回忆描述,胡山雕细细收集后施展玄通进行推演,资料信息都蛮详细的,推演也就很成功。
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