第636章 什么叫受苦?(3/5)
姜煜戴着耳机,轻轻咳嗽两声,语气平淡至极的、就仿佛在跟人闲聊时谈到昨晚的晚餐一样,说道:“大家晚上好。今天白天起床后,看到妹妹在玩一个游戏,不停地在那儿死过去死过来。当时我就纳闷了,什么游戏这么难?我记忆里的妹妹酱可是一个游戏高手来着。”
弹幕颇为配合地刷出了一片「黑暗之魂」,以及少数「你个游戏开发团队的搁这儿跟我装啥呢?」、「又开始了是吗?」之类半是嘲讽半是玩梗的弹幕。
“弄清楚是什么游戏后,我又开始疑惑起来——这游戏在我印象中也没那么难啊?什么叫受苦?”
话音刚一落下,弹幕上顿时一片长短不一的「???」。
“咳,说到这里,想必大家也知道了今天的直播内容——没错,我就来玩一玩今天刚刚发售的「黑暗之魂」。顺便一提,目前游戏还在火热售卖中,无论是实体版还是数字版,有兴趣的朋友赶紧去购买下载吧!”
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「硬!核!宣!传!」
「说——!江河软件给了你多少钱?!」
「要恰饭的嘛」
「呜呜呜百里老贼居然也开始在直播里搞宣传了,爷青结」
「青结?什么青结?『我的青春恋爱物语果然有问题』完结了吗?!」
「你们这些春物粉丝,太过分了!(笑)」
启动游戏的过程中,姜煜瞄了几眼弹幕,随口答道:“在写了在写了,下次一定出版。”
「在写了」
「在写了」
「在写了」
姜煜对于自己带起来的弹幕节奏完全不在意,甚至在开始游戏进入捏脸环节的时候,还有闲心介绍到:“这是我下午花了近三个小时捏的脸……捏脸系统,真是太可怕了,一下子就超出了游戏的退款游玩时长。”
由于并没有玩太久的打算,姜煜选择的出身是相对而言对新手最友好的咒术师,而陪葬品则是随便选了个黑火焰壶。
搞直播又不是做攻略,他并没有让这些或许对这个游戏有兴趣又或许没兴趣的观众,一来就发掘出相对而言的开局最优解的打算。
因此他完全不解释自己的这些行为,同时开始如同真的收了钱要恰饭一般,从背景和游戏机制上简单介绍这个游戏。
“从之前那个片头CG我们可以知道,这是一个核心是‘火’的世界。‘火’代表着、或者说象征着传统意义上自然界——在这里也就是黑暗之魂世界内的资源与能量。一群得到了原初之火力量的人,在一条二五仔龙的帮助下,战胜了栖息在这个世界上的不朽古龙。火的时代自此开启,那群与古龙战斗的战士,逐渐建立起了族群、部落,而后发展成城市、国家。”
“不过现在,火快要熄灭了,潜台词就是这个世界的资源即将耗尽,很快便要走向终结。人群当中也出现了一个不明觉厉的……”说到这儿时,姜煜笑了一声,“——叫‘黑暗之环’的东西。”
读盘结束,游戏画面跳转到一座建造在悬崖峭壁上的、略显古旧的建筑。伴随着一个电影般的长镜头,画面越过诸多仿若行尸走肉的枯干人影,来到了一间荒芜破败的牢房之内。
姜煜见状随口解释道:“玩家所扮演的角色,身份上是深陷不死诅咒的不死人。这种诅咒可以看成是一种找不到发源、也没办法掌握其传播途径的传染病。之前的CG当中最后提到的‘黑暗之环’,可以看作是这种不死诅咒的显性特征。”
游戏中传来一声重物坠地的响声,游戏视角跟随着人物视角往上移动,从屋顶的破洞中,出现了一个全身都穿戴盔甲的、仿若中世纪骑士一般的人影。
过场动画继续,姜煜也继续进行着解说:“这是大家游戏流程中遇见的第一个NPC,奥斯卡。他在游戏伊始起到的作用类似于新手指导者,但又不完全相同。在开始我们的旅途之前,首先需要明确一个设定,或者说背景——不死人虽然号称‘不死’,但那只是在他们没有丧失信念的前提下。若是丧失了信念,就会如同之前的长镜头看见的那些活尸一般,成为只遵循着渴望灵魂本能的行尸走肉。”
“而这里,位于崇山峻岭之间,悬崖峭壁之上的北方不死院,就是一个流放与关押所有被捕捉到的不死人的监牢。”
姜煜说话的声音并不大,但或许是设立了整个游戏世界背景,并且之前也算得上是黑魂系列的忠实玩家兼宫崎英高吹的原因。那种娓娓道来的平淡语气,反倒给人一种在奇幻故事里的小酒馆里,身临其境般听冒险归来的勇士,故作平淡同时不经意地展现自己的悍勇一面的,讲述这一路历程的感觉。
游戏中的角色捡起钥匙走出牢房,身上的装备是一身破烂的囚服以及一把短到只超出剑柄些许的断剑。
姜煜打开道具栏,把之前选择的陪葬品黑火焰壶选中装备到道具栏中,随后一边操纵着角色往前走,一边滔滔不绝地说道:“奥斯卡给了我们牢房的钥匙,这个人物一直徘徊在不死院周遭,寻找着还没有失去信念的不死人,并帮助他们逃离这座监牢。有一个地方很关键,在我们操纵的角色走出监牢的时候,能够在背景音乐里听到一个凄厉的破空声以及重物落地声,这里暗示了头一个帮助我们的NPC的结局。”
对于这样容易被忽略的细节,弹幕上大部分都是在胡侃。
「我是奥斯卡,主播说的都是真的!」
「是的,我是破空声,我作证!」
「我重物落地声帮破空声作证!」
「做伪证要判几年来着?来个法律老哥讲解一下」
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