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147.游戏业界的现状(一)(1/5)

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吃过早餐后,发觉自己似乎是被自家妹妹给耍了一通的姜煜,心情复杂地开始跟土间埋玩起游戏来。

ps4,启动屏幕,打开帐号,登入游戏,启动

握着手柄,姜煜好奇地盯着屏幕。说起来,他这还是头一次玩这个世界的游戏,不知道这个世界在主机平台上的这些游戏,是否跟那些galgae一样有些不堪。

首先映入眼帘的是姜煜颇为熟悉的“c”的lo,似乎就算是另一个世界,那些世界知名的游戏厂商依旧没有改变,之前他似乎也听安艺伦也提起过“blizzard”的大名。

想到这里,趁着游戏读盘的功夫,姜煜拿出手机查询了一下现在业界里比较知名的游戏公司。

那么首先,整个游戏业界的格局跟上一世并没有多大的改变。华夏、美帝、岛国依旧是世界最大的三个游戏市场,排名分先后。

唯一的例外可能是姜煜那个时候已经开始奋力追赶,甚至某个庞大的游戏帝国已经开始准备打造属于华夏的“stea”的华夏游戏界,在现今这个世界里有一点小小的不同。

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