154.插画师的人选(5/5)
如果是有相关经验的人的话,真正全力制作类似于「魔女之家」这样的游戏,在每天的高强度工作下,只需要一个月不到的时间就能够完成。就算加上后期的运行调试以及检测的过程,也最多只需要一个月,就能推出一个相对比较完美的游戏版本。
想到这里,姜煜忽然有些想改变主意了。本来他是打算在今年的冬c上推出这款游戏的,但是照目前的进度来看,或许夏c的时候就能够推出了毕竟原作后续更新出的1.08版本已经是一个很完备的版本了,并不需要他进行过多的优化。他也没有进行后续更新的打算,准备直接一步到位推出完全体。
不过这样也好,这样一来,就能把下半年的时间完全留给「命运石之门」的制作了,说不定还可以做一些额外的工作
等等我为什么要给自己找事儿干啊还嫌以前的程序员生活不够苦,准备再来一次吗
&n,姜煜颇有些哭笑不得地按耐住了自己内心蠢蠢欲动的程序员之魂。