223.游戏开发计划(4/5)
就拿眼前这个汇聚了江河软件最顶尖实力的研发组来说,姜河作为策划以及制作人,而茅场在这其中担当的职位,就是负责统帅全局的监督。
并且茅场当时是能够前往那个国际的研发团队的,不过他自己给拒绝了,官面上的原因自然是什么“安排有冲突”、“自己水平有限”这一类的借口,据本人所说的真正原因,则是相当简单的“不想去”以及“不需要”。
“不想去”很简单,人各有志,无法强求。而“不需要”就值得玩味了,茅场本人解释的是“多的是比我厉害的学者,并不需要我去献丑”。不过姜河对此深表怀疑,对方的水平哪怕算不上世界顶尖,也当得上一流,在那样一个巨大的项目中,哪怕是担当着最底层的职务,也足够他在那种顶级的研发氛围中,飞速成长了。
一想到这里,姜河忍不住叫住了即将离开的茅场,面带疑惑,语气也是满满的好奇,问道:“说起来,当时你为什么拒绝去那里?”
茅场转身的动作一顿,再次转了过来,连丝毫的迟疑也没有,就要张口回答。见此,姜河抢先一摆手,堵住了对方的惯用说辞:“先说好,那些之前说过的套话,就不要再说了,你知道的,我明白那不是真正的理由。”
茅场依旧面无表情,似乎世上没有什么东西可以让他惊讶或者欣喜,淡淡说道:“那就是比起研发,我更喜欢做游戏,这个理由充分了吗?”
姜河一愣,随即想起了之前看到过的,对方在游戏研发过程中,那副全神贯注的状态,心下有些明白,为什么对方会在自己的专业领域取得一定成就后,却选择来到游戏设计的领域进行发展的原因了。
那股跟他如出一辙的、代表着最纯粹的喜爱,仿若是最狂热的信徒般的炽热目光,是丝毫做不得假的。
因此微微一愣之后,姜河了然般点了点头,迟疑了会儿,生平头一次的,向着自己的下属询问道:“你对于这个游戏企划,有什么想法没有?”
茅场瞳孔微缩,虽然面上依旧平淡,但从那微微扩张的眼睑,似乎能够看出对方此时心底的惊讶。
姜河说出口之后,心中倒也没有想他之前想象中的那样难堪,倒不如说,他很期待跟一个天才游戏设计师的合作。哪怕这位“天才”,现在暂时还只是他麾下的一名员工。
话音落下后,来来回回急促的脚步声,机器嗡鸣的细碎声,乃至敲击键盘的清脆声响,似乎都已经被什么不知名的物体吸收,两人之间陷入了短暂的沉静之中。
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