第三百九十一章 中间点(2/5)
什么是稳妥的指挥?
指挥会分位很多很多种,但是这个多种形式其实并不是在于局势,阵容。而是在于性格。每个人的性格决定指挥的区别。
叶子的指挥更加细腻,从出装,到前期节奏,再到大小团战,数据决定一切,团战决定一切。
就算中期有劣势,也是可以稳定胜利的。
<htg,也是因为他的指挥,但是fightg的指挥更加具有胜利的欲望,fightg的指挥是展现在后期的指挥,而fightg的指挥更加倾向于牵制和拉扯。<的指挥就像在棋盘上,善于残局的思索,能够撕碎地方的团队。或者是先把自己阵容撕碎。
而郭佳的指挥则是稳。绝对的稳妥。郭佳的指挥更加具有概率性。应该是一种推敲的预算。
和平时是一样的。
平时的郭佳,只能说是在分析。并不能够算是指挥。郭佳更多的是关于概率的分析。
在没有视野的情况下,郭佳会对对面进行侧写和分析。郭佳会利用概率来算出对方的行动。
但是是属于概率相似,简单来说,在视野消失的时候,郭佳推算所有的可能,gank,roshan,蹲人,挖矿,等等。
每一种可能性都是存在的。
而只不过是一个概率的问题,这个概率是大是小,而是需要看双方的阵容。有的阵容是有强大的aoe的。这个阵容适合去挖矿,所以只要在前期看到时间在野怪刷新左右,酱油经常消失。那么就证明酱油的动向。去屯野!
当野怪聚集了相当的数量,不管事大哥,中单,甚至是劣单,都有清野的可能性。
那么这段时间必然会消失。那么挖矿的概率就会高于做其他事情的概率。
<shan的话,那么就需要进行预判,消失在视野的时间不能够太长。
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