104章 集团侵袭敌营7(求推荐)(4/5)
冰之滑道一旦放下,在面对ai不高的ss或npc时就等于至少2秒的免伤时间,尤其在ss战中面对超大范围的终结技能有着奇效,但它毕竟不是真正的无敌技能,面对少数拥有极高优先权的技能或地形改变类技能仍然会被打断或受到伤害。
所以这是一个非常好用的逃生技能,不过也不是没有缺点,首先要受到一定的地形限制,用作攻击时也比较显眼,很难起到突袭效果,另外冷却时间也比较久,长达3分钟。
此外,这个技能需要多个冰系技能做前置,前置技能数目决定了这个二阶通用技能只有专攻冰法的法师才能满足学习要求,像大学语文不及格这种什么都会一些的水法师就不用想了。
御跃幽夕跑的远远的,因为被冰墙打断冲锋而陷入短暂晕眩的几人在恢复状态后,只能扛着伤害绕过冰墙,继续冲向唯一还待在原地的游荡阴间,而后面的远程玩家则不需要的这么麻烦,进入射程后就可以直接开打,但打人的同时也免不了被帝国玩家攻击。
裸着身子的游荡阴间只是挨了3下血条就空了大半,掉血快的有些诡异,但当血条被清空的时候,商业联盟玩家才发现,这只是一个游荡阴间的假身,真身早已潜行离开。
真假身:2阶通用技能,使用者进入持续3秒的隐身状态,并在身后留下一个无法控制的替身。冷却时间1分钟。
这同样是个相当不错的逃生技能,但相比冰之滑道就要逊色不少,距离短不说,也没有无敌效果,容易被范围技能针对。不过这个技能在进攻方面的作用要高一些,隐蔽性很强,具有一定的特殊用途,冷却时间也要短上不少。
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