136章 首见骑兵冲锋(2/5)
说它不合适则是因为云枭寒方的常规士兵根本不受控制,毫无阵型不说,还非常松散,很难对敌方骑兵造成什么威胁,即便用最常见的一字阵也能取得很好的效果。
只是不知道,组成这种楔形阵在游戏中有没有什么特殊的游戏附加效果。
30名骑兵的很快就接近我方常规士兵,然后笔直的就冲了上去,只是一接触,就见被撞到的几名士兵的身体在那一瞬间都已经变形了,身体突然就凹下去一块,然后整个人就被撞飞了起来,平平的飞出了二三十码的距离。
有的士兵在撞飞的过程中还不幸撞到了其他士兵,两个人立刻都成了滚地葫芦,其视觉效果极其让人震撼,不比一些战争大片逊色,而且因为玩家们离的更近,视角也更加直观,反而更加震慑人心,一时间所有玩家都好像失去了语言能力,猛的就安静了下来,场面甚至显得有些诡异。
其中被两名男爵冲撞到的帝国士兵都是直接被秒,被准爵冲到的还能留下1/4血,被骑士冲到的就好一点,只损失一半血,而且被撞飞的距离也没有那么夸张。
骑兵集团冲锋的作用却不仅仅是直接伤害对手,更多的是对士气的打击。
士兵们的反应最能反映出冲锋的效果,离撞击现场比较近的几个帝国士兵,立刻就士气崩溃,转身就逃,因为正后方是村子,所以逃兵们选择向侧面跑,试图绕开村子。
但两条腿的步兵哪能跑的过四条腿的骑兵,骑兵们转了一个方向就跟了上去,等骑兵们经过之后,就只剩下几条漏网之鱼还活着。
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