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323章 交手3(2/5)

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此时缠绕效果已经消失,他继续向前跑动,玄霄生寂不为所动,继续施展法术,云枭寒判断对方应该会再次在法术放出的同时用暗影豹变身拉开距离。

果然不出云枭寒所料,玄霄生寂用星之火打了云枭寒一下后,再次变豹转身就跑。星之火的性质就和闪电球差不多了,cd时间只有2.5秒,伤害很低,指向类技能,不过星之火的射程要长一些,达到了30码,也不需要引导。

云枭寒毫不在意,继续跟在后面追击,任由对方拉开距离。当玄霄生寂的变身术变化到一半,大半个身子都笼罩了变身的光效时,云枭寒突然一个孤独的冲锋冲向对手。

他很清楚,德鲁伊变身术在变身早期是可以自行打断的,只有当变身术进行到2/3左右时,才无法打断,以玄霄生寂的反应速度,如果还处于暗影豹形态,无论是疾奔还豹之跳都可以轻松躲开自己的冲锋,只有在对方处于人形态的时候才有机会命中对手。

不过双方的距离已经超过了30码,对方的变身进程又超过了2/3,玄霄生寂是有不到1秒的反应时间的,以他的游戏水平,再加上孤独的冲锋已经曝光了很多次,他肯定不会吝啬位移技能进行规避的。

德鲁伊虽然全面,但可学习的技能相对其他职业类型而言,就要少的多了,更要命的是,德鲁伊的技能别的职业一般打不出,云枭寒玩到现在就只出过一个德鲁伊的专用技能。

所以德鲁伊想要获得非导师传授的本职技能,要么得靠自己打,要么就得找同行买,同行打到好的技能基本自己就学的,卖的自然不会太多,这样一来,技能选择面就相当窄了,再加上德鲁伊人形态下的位移技能本来就没几个,还大多是很高等级才能学的,就更没有选择了。

云枭寒目前见过的德鲁伊位移技能只有一个,就是移影术,德鲁伊可以瞬间顺着影子的朝向移动20码距离,游戏里自然不可能让玩家去考虑影子的朝向问题,不然要是游戏时间的中午,影子没任何朝向,这技能就废了,因此一律都是往正后方移动的。

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