406章 竞争中的公会(2/5)
财帛动人心,在龙吟苍穹的金钱奖励下,龙吟公会会员开始不吝伤亡的向村内强攻,就如同云枭寒的第一次攻村那样,只要玩家愿意拼命,常规npc士兵和玩家的差距还是很明显的,只花了十分钟左右,村庄就被攻下。
因为大家都奋勇上前,龙吟公会实际伤亡反而低于预期,总死亡人数不到1200人,其中70伤亡都产生于攻村战前期,打到后面敌人士气崩溃后,龙吟公会的伤亡就很少了,也就是守军试图逃跑是又损失了一波。
而如果按照正常对耗,龙吟公会至少需要付出2500人以上的代价,一是因为村内会每隔一段时间刷新少量守兵;二是在远程对耗中,防守方的地形优势更大;三是当近战玩家冲上去后,近战玩家更能抗,也更能限制敌人的正常发挥。
战争中,越是害怕伤亡,伤亡反而越大,其实很多玩家不是不明白这个道理,但别人死是别人死,只要自己不死就好了,谁都不愿意舍己为人,成为排头的炮灰。
龙吟公会的这次突然发力对这场剧情战争的整体形势影响巨大,龙吟公会独自拿下一个村落,就给了其他雪漫城公会巨大压力。
如果各个公会都无法单独攻下村落还不要紧,但现在龙吟公会成功攻下了村庄,别的公会却攻不下,就意味着公会实力没有龙吟公会强,玩家们可不会管哪家公会历史更辉煌,名声更好,他们只会相信自己看到的现实。
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