568章 曼海姆三角洲战役11(3/5)
二是最重要要的一个理由,那就是获得npc赏识比卖好玩家更重要,玩家的心思太杂,人数又太多,又不是以公会形式进入战役空间的,组织的难度太大,耗费的精力也太多,而npc你只需要让军队长官认可你就可以了,不需要做太细致的工作,而且获得npc赏识也更便于挖掘隐藏剧情。
三是玩家可以复活,而且受士气的影响更小,玩家士气低了就降低攻和战斗力,而npc士气低了不仅降低攻和战斗力,低到一定程度甚至会溃败,如果回头杀玩家,短时间内是不可能杀崩右翼的北国玩家部队的,很可能左翼和中路都分出了结果,右路都还没打完。
如果左翼被北国先打崩,左翼的北国部队就会去增援中路,中路本来比较有利的局势也有可能崩坏,这场战斗就可能输掉。就算中路先出结果,打了这么久,赢也是个惨胜。
而中路的npc部队是有可能迅杀崩的,一旦中路赢了,就可以支援左路,从而获得一场大胜。
四是杀高级npc能获得更多的战功,甚至有可能拿到战役积分,富贵险中求嘛,大不了不就是死一次。
云枭寒一路上连杀4名复活后往回跑的北方玩家,花了1o多秒终于跑到离中路正规军的右后方边缘还有2o、3o码远的位置。
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