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第一卷 放纵的盛夏 第八十七章 新队员(2/5)

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叶柏寒对死灵法师这个职业不太了解,就把这会儿副本的指挥权交给了刘南,说道死灵法师,那可就不得不提起蓝星称霸的年代,蓝星最佳搭档神之后裔的圣骑士和梦飞的神射手笑傲神迹联盟,而在他们身后作为最坚定辅佐者的就是风雨的死灵法师,死灵法师的技能以削弱对手为主,没有兽人祭祀那样瞬间的一波爆发,反而是用磨盘般缓慢的碾过来战胜对手,只可惜后来梦飞离队,风雨高老退役,蓝星也不复昔日荣光。

之前刘南给队伍定义的阵容搭配算是四输出的阵容,而加入死灵法师之后,虽然是三输出,可在输出点位上并没有太多的落后,死灵法师的基础技能伤害加深诅咒,堪称是神迹之城游戏内最阴损的debuff技能,伤害加深能够极大降低对手的物理抗性,要知道在神迹之城游戏的设定中,防守型属性分为两类,物法防御力和物法抗性,防御力可以通过属性点的提升和装备的升级来增加,总体而言是比较容易堆到一个比较高的数据,而抗性的获得就更为艰难了,抗性只能通过装备,一般是戒指的几种稀有属性来提升,最为关键的是,抗性无视穿透效果,拿神射手来说,神射手后期装备会带有比较高的穿透,一般玩家超过3000的防御力,在神射手的面前实际上的防御属性也就2000出头,可是高额的物理抗性则不一样,亡灵巫师召唤出来的僵尸是自带高额物抗的,就算是物理伤害最为恐怖的神射手也不能快速处理掉不到8000血的僵尸,神射手同样处理一个后期神装血量超过16000的坦克铸造大师,都比击杀僵尸容易的多,这也能看出死灵法师的诅咒有多么恶心。

在死灵法师的伤害加深面前,所有的物理抗性都是纸,这样为难他们的第二关ss不死战士也就会容易许多,而死灵法师的另一诅咒虚弱诅咒,能够瞬间降低敌人的攻击力和攻击速度,小幅度减少敌人的物理抗性,也能极大削弱收关恶龙给他们带来的威胁,总体而言,看上去有死灵法师的阵容搭配竟然要比加上输出冠绝神迹游戏的神射手还要好,这也从侧面印证了一个全面的阵容是多么得合理。

凑好队伍之后,再去跟别人组合副本就容易多了,另外一队也不是什么特别爱较真的主,刘南跟他们有商有量,说由他们这队伍来击杀ss,最后爆出的装备大家平分,原则上是以职业需求为主,这一下总算看出叶柏寒随便的名字这个号有名气的好处了,别人也没有太多的犹豫,没有之前那个神射手一样唧唧歪歪骂个没完,不过人家还是顺嘴提了一句,他们可是本着刷紫装来的,希望到时候别让人失望。

十人以上组成的副本都是分批做任务,因为这种难度下的ss的攻击力非常强,任务阻碍的小怪就通常由另外一队清理,这样分工协作副本的进度也能快上许多,从最开始组成队伍,叶柏寒就是在跟刘南讨论着如何清理ss需要的难度远比清小怪容易的多,往往大家在后期装备成型以后刷副本,能够创造纪录的都是在ss上下了苦工的,提升的副本速度一般都是击杀ss的效率。

第一关的侏儒族的机械看守体型庞大,机械装饰,金属外皮,打磨的透亮,很有几分高达钢铁侠的意味,这座如同山峦般横在他们面前的ss可根本不跟他们客气,一见面身上就伸出几枚炮筒,激光射线、火箭炮弹,把战场改造成了热武器的天堂。

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