第162章 我只知道种田(2/5)
与此同时,南面那一座大山,已经是修建了伐木场,同时新国又多了一种昂贵资源,金丝楠木。
通过加工金丝楠木,可以让新国的家具行业变得极具知名度,即使不加工,金丝楠木也可以作为奢侈品进行贩卖。
这也让任天心里高兴,目前新国商业市场上,具有竞争力的有三种东西,即墨老酒,铁制农具和兵器,还有金丝楠木。
朝堂之上田单已经是带领士兵前去参加求援复国的任务了,带走了一个军团,需要过几天才能回来。
同时在南县北面附近的大营,也是建好了。
新国不少新入伍的士兵,第一时间就是被送入到了大营里,开始进行操练,而且有了大营之后,能够很快喂养出弓兵出来,通过在靶场上的训练,能够飞快增加武器熟练度,而且还不用担心损耗箭矢资源,靶场上的箭矢都是能够回收的。
再一个,附近的养猪场也是建好了,养马场还需要几日。
最后,新国的国家理念里,五家学派的比例,达到了10,基本上都是有着加成出现。
儒家,政治清明,所有信奉儒家学派的官员,行政效率增加3,清廉概率增加3。
和之前那个玩家的国家加成一模一样,毕竟这差不多是全服活动,不可能区别对待,而且目前新国信奉儒家学派的官员,似乎并没有几个,那么这个加成就算是废了。
同时,随着这一个加成的出现,属性面板里,也额外多出了一个隐藏属性,国家清廉度。
国家清廉度:91(清廉度,意味着国家贪污腐败的程度,当清廉度越高,国家的整体贪污腐败就越低,反之,贪污腐败程度越高。贪污腐败对国家会造成极大的恶劣影响,一个是官员中饱私囊,导致国库收入减少,第二个是行政效率的降低。贪污是不可避免的事情,会随着官员数量增加而缓慢增加,同时一些错误的措施也会降低国家清廉度。
这算是一个很重要的属性,目前新国91的清廉度,也足以证明,新国的官员贪污率很低了。
道家,无为而治,让国内所有资源点,产量增加1,该加成包括奢侈资源。
嗯,这个技能有些实用。
墨家,苦修,目前能削减每一项圣旨耗费钱粮的开支,能削减1。
如果一样圣旨需要花费10金,那么实际扣除的就只有9金了。
这种加成效果,真是千奇百怪。
纵横家,纵横捭阖,能够让所有新接触的中立国家,初始增加5点好感度。
这个技能,不能说不好,也不能说好,刚接触的中立国家加5点好感度,的确是有些少,即使是针对全部的国家,但好感度是会降低的,也会被其余玩家争夺而去,有些鸡肋。
法家,律例更新,会自发修订国内的律例,适应时代潮流,每次更新律例后,能够增加3的国家清廉度,同时增加国家3的治安度。
看完后,可以算法家的技能和道家的初始加成最好了,当然了,每一家到了后面,加成又不一样,可能初始加成好的,后面的加成不一定适合新国,前面初始加成不好的,后面的加成反而会适合新国。
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