024.游戏世界基调(3/5)
话虽然这么说,但是燕澜的经验也提升了不少。
一只五级沉沦魔一百五十点经验,每次施展风之眼燕澜都会看到经验值上涨个两三万。
系统一直很公平,你刷的怪物多,收益也会随之变多。
不知不觉间燕澜已经推进了一小半,身边的怪物已经没了后退的余地,往往都是燕澜一脚踹出,那沉沦魔就倒在身后怪物的怀里。
如果让一些脑洞大且口味重的人看到,没准还会写一篇重生为低端恶魔,我只能把后背托付给身后战友这样的奇怪文章。
“系统你知道马其顿方阵吗?”
“如果宿主想说马其顿方阵的招兵规定的话,可以去隔壁写这本书。”
燕澜瘪瘪嘴,继续叠着连击点:“我可没有奇怪的癖好。”
“不出意外的话,接下来能陪着宿主的只有本系统。”
“那我还真是挺感动的。”
“这是工作。”
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怪物涌来的越来越多,燕澜就算施展风之眼所能清空的范围也变得越来越小。
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