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第三百零二章 一些内容的改动(7更求订阅月票)(3/5)

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但两个版本将会有一些不同的地方。

部队版的话,将会有一些更细节化的操作内容。

例如让人质模式中的人质进行移动。

毕竟以真实的反恐行动来说,人质显然不会是那种蹲在地上抱头一动不动的。

其次就是可以跨过诡雷,这种更现实化的操作,包括更多可以破坏的场景,以及可利用的物品互动。

还有游戏中角色的跳跃。

前世也有一些玩家提出了这方面的疑问,至于官方给出的一个回答,那就是为了真实毕竟反恐人员背着十几斤装备,怎么可能跳跃的起来。

这个回答看起来比较的合理,但实际上单纯只是因为减少工作量跟而已。

而陈旭则是打算将跳跃加入到部队版中。

因为相较于普通版,部队版这一块更多的可以考虑真实性,而不是平衡性。

毕竟游戏部给出的方向不就是训练用的么?

而且说实在的,跳跃在《彩虹六号:围攻》里面也并没有多大的意义。

想象中跳起来fuze对着天花板来一个咚咚咚,这种操作也是完全不存在的。

毕竟背着那么重的装备,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是简单的一个小跳。

除此外,给玩家的版本中,同样还有不少细节上内容的变动。

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