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第四百零一章 超高的评价(求订阅月票)(3/5)

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结果一玩就是大半宿。

当然游戏中其实有很多彩蛋的内容,玩家也没有办法明白。

例如都市王国中的庆典关卡,前世作为马里奥的前女友宝琳时隔36年再此登场,而且还在关卡里复刻了初代森喜刚的设计,配合着宝琳演唱的‘jupup,superstar!’可谓是情怀拉满了。

不过虽然彩蛋玩家没有办法了解,可单纯的游戏与关卡,去也能让玩家感觉到惊喜。

3d跟2d的切换,高清与像素的转换,这种时间的穿梭感,让许多玩家感觉到欣喜。

毕竟前世的《超级马里奥:奥德赛》能取得超2000万的销量,其实情怀玩家只是占据一部分而已。

更重要是游戏本身《超级马里奥:奥德赛》的设计。

而且伴随着《超级马里奥:奥德赛》的体验,各大游戏媒体也相继出炉了最新关于这款游戏的评测。

并且都是清一色的高分。

虽然游戏机跟游戏都还没有在海外上线。

可显然不少海外媒体也是一直关注的。

例如gaspot这个海外知名的业界顶流媒体,就在第一时间进行了对《超级马里奥:奥德赛》的评测。

‘开放世界?不,这是箱庭世界。’

‘如果说开放世界,那星云游戏应该是最了解这一种类型游戏的厂商了,一款《荒野大镖客:救赎》告诉了所有人,原来游戏可以这样做!’

‘但奥德赛不同,在atrai、网龙、腾华等业界游戏厂商,都在朝着开放世界而进军的同时,星云游戏针对于《超级马里奥:奥德赛》则采用了箱庭的世界设计,当然有可能只是因为机器机能的限制。’

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