第四百零一章 超高的评价(求订阅月票)(4/5)
‘可有一点你不得不承认,那就是这种设计简直是完美到了极点,没有让玩家们瞠目结舌的大型地图,有的只是十几个独立的中小地区。’
‘玩法也是依照着这些地区来进行的,游戏中关卡与谜题设定,则是如同图钉一样钉在了这些地图的角角落落。’
‘如果只是这样的话,那它只是一款优秀的游戏,还承载不了太高的分数,但它的关卡设计却是独一无二的。’
‘隐藏在角落里的冒险千奇百怪、数量惊人的收集物。’
‘音符、解锁机关、跳跃、赛跑、收集金币、跳绳、遥控赛车,从各个角度考验着玩家的技巧和想象力,很多内容的有趣程度甚至可以强过主线。’
‘甚至游戏中玩家还会经历从3d画面变成2d画面的关卡,这样一个极具时代切换的关卡,也不得不让人惊叹这款游戏的创意。’
‘此外游戏中完美的诠释了什么叫做灯塔效应,在游戏中玩家们需要收集一些特定的东西,而这些东西在游戏中并不会直接藏起来,甚至会大大方方的摆在玩家的面前。’
‘为的就是让你前去收集,而当你去收集的时候,就会发现当你到达一个新地方后,你又发现了其他的线索,就如同茫茫大海上的灯塔一样显眼。’
‘游戏的关卡充满了极强的心理暗示,让玩家们总能够发现新的东西。’
‘如此反复这让玩家们产生了习惯,这导致后续的关卡中即便没有了灯塔,玩家们还是会去习惯性的探索去寻找。’
‘在这款游戏中让玩家想的最多的事情,那应该就是这里我有没有漏掉什么月亮跟货币,上一个关卡里面我真的全收集完了么?’
‘此外游戏中的帽子附身设定,更是让整个游戏的乐趣得到了可怕的提升。’
‘配合上体感模式的使用,这让奥德赛这款游戏与sitch形成了一个完美的搭配。’
‘如果要挑选一款能够完美发挥sitch特性,且足够有趣的游戏,那么奥德赛将会是不二之选!’
清一色的高评分,让一些没有买到sitch的玩家更是急的不行。
本章未完,下一页继续