第六百二十五章 魔兽的运营设定(求订阅月票)(3/5)
至少看陈旭的这个宣传cg,绝对是下了血本的啊!
在《魔兽世界》的消息公布后,毫无疑问的占据着各种热搜榜单的话题。
即便现在仅仅只是有一个cg宣传视频。
但跟一般的游戏不同,首先这是星云游戏出品的新游戏。
而且此前还在星云世界里面频繁的出现。
加上魔兽的ip。
还有星云游戏的第一款。
这些个标签,无论哪一个都足够登上热搜榜单了。
尽管类型无论是国外,还是国内近些年都没有什么突出的游戏,可反而正式因为如此更加强了《魔兽世界》的一个话题度。
不只是玩家在期待,包括游戏业界也都想看看星云游戏到底能够将《魔兽世界》做成什么样。
从宣传cg的规格,还有星云世界里面的场景美术来看,显然这个项目是星云游戏筹备已久的。
外界的各种议论,位于星云游戏的陈旭并不知道。
现在的话,陈旭则是在跟运营团队,这边确定后续《魔兽世界》的运营方案。
关于这一块,陈旭也早已经有决策了。
而且运营团队这边也不是愣头青,毕竟星云游戏旗下也不全是单机游戏,《糖豆人》《三国杀》《彩虹六号:围攻》《使命召唤:现代战争》等等,可都是持续运营的游戏,在这过程中团队也积累了充足的经验。
首先游戏不会有内置的商城。
因为《魔兽世界》是一款主打pvp跟pve的游戏。
在游戏中由pve副本出品的套装,奖励的不仅仅是属性,同样也有外观跟荣耀,这本身就是奖励跟正反馈的一环。
影响平衡的属性就不说了,单纯的时装跟坐骑这种。
本章未完,下一页继续