第二百三十四章 打造丧尸IP(2/5)
当然,陈景行也没有拍摄一部《生化危机》这样的用小众题材实现大众传播,并且建立经典世界观体系的电影的野心。
首先丧尸类作品市场并不广,何况华国这样的题材也上不了院线,即便在全世界,丧尸电影票房能超过一亿美元就已经是奇迹了。
其次,在前世位面《生化危机》的票房也不高,前三部加起来也就两亿多美金,这还是沾了《生化危机》游戏的光,等到《生化危机》将一个有完善世界观的丧尸电影开始带入到主流市场中后,丧尸题材电影的天花板才得以有明显的提升。
丧尸题材这个恐怖亚文化中的亚文化能被培育成一个票房上限达到数亿美金的几乎超越了小众界限的经典题材,《生化危机》的游戏和电影实在是居功至伟,t病毒、保护伞、舔食者、狂暴丧尸等完善的设定和时髦的世界观让丧尸题材真正拥有了能吸引大众口味观众的商业价值,让此类题材的小说、漫画等各位文艺作品遍地开花。
但这个过程漫长又充满不确定性,收益也不高,陈景行并不打算直接上来就拍出个爆款电影收割票房,说实话也没有票房可收割。
但是电视剧还是大有搞头的,本位面网剧和网大鬼片僵尸泛滥,至少目前,网剧涉及丧尸题材还是没有问题的,而且通过电视剧传播丧尸题材亚文化难度也比电影低得多,如果电视剧能在国内外引发热度,那么到时候再拍基于电视机世界观的电影番外也不是没有商业价值。
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