第109章 开始立项游戏开发(2/5)
成长系统:通过升级、完成任务等方式提升能力值。
NPC角色:重要NPC包括任务给予者、商店老板、师傅等,以及与故事相关的角色。
怪物:设计不同等级和类型的怪物,用于战斗和挑战。
4. 核心玩法
任务系统:
主线任务:引导玩家经历游戏的主要故事线。
支线任务:提供额外的故事和奖励。
日常任务:每日可重复的任务,鼓励玩家持续登录游戏。
战斗系统:
PvE:玩家与怪物或其他NPC的战斗。
PvP:玩家之间的战斗,包括决斗和战场。
技能:每个职业都有独特的技能树。
装备强化:允许玩家通过合成和强化来提升装备性能。
经济系统:
货币:金币作为基本货币,元宝作为高级货币。
交易市场:玩家之间可以买卖物品。
物品制作:玩家可以通过收集材料来制作装备。
社交功能:
组队:玩家可以组队完成任务或副本。
公会:玩家可以加入或创建公会,共同参与活动。
社交互动:聊天、表情动作等功能。
5. 技术需求
引擎选择:使用哈哈游工作室的3D游戏引擎“极光锻造机”。
平台支持:PC平台。
网络架构:采用稳定的服务器架构,保证数据同步和安全性。
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