第264章 外置硬盘(4/5)
因为一九九九年时,市面上通行的usb1.1标准传输速率过低。
世嘉甚至向深层科技开放了预留给网卡的世嘉内部接口。
因此,这款硬盘盒上还要留出dc网卡的安装空间。
所有dreamcast主机的开发者都收到了一份文档。
如何将游戏安装在外置硬盘当中。
世嘉之所以会接受这种做法。并且在扩展接口上大开绿灯。
多少也与ystation2硬件规格的公开有关。
抛开多边形渲染能力不说,ystation2比起dreamcast最大的一项优势就是dvd光驱。
以现在通行的d5标准dvd光盘为例,ps2单张光盘的容量就是dc的gdrom光盘的四倍以上。
如此一来,即便是《最终幻想》系列这样使用了大量3dcg动画的游戏也可以免受换盘之苦。
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当然,不用换盘并不是这款外设的主要优点。
真正的好处在于加快读盘速度。
采用光盘作为载体的游戏机一直有一项性能瓶颈,就是读盘。
在第五代主机的时代,读盘的重灾区是格斗游戏。
格斗游戏一局的时间很久,每局结束想要重开,读盘的时间可能比对战还要长。
这一问题在当时就饱受诟病。
也正是如此,价格昂贵但使用卡带的neogeo主机才一直有一定的市场占有率。
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