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第264章 外置硬盘(5/5)

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而实际上不仅仅是格斗游戏。

体育类游戏同样是读盘问题的重灾区。

每次进入比赛画面时,要从光盘上读取球场模型之类的内容,都需要几十秒甚至一两分钟的时间。

《模拟职业棒球团》虽然类别上算是模拟经营类游戏。

可是游戏中的比赛画面,可是按照真正的体育游戏规格设计的。

自然也有类似的问题。

更何况职棒赛季一周可是有六天比赛日。

那可就要经受六次读盘的折磨。

当然了,硬盘能解决的可不光是单机游戏的读盘问题。

实际上,对于网络游戏来说,读盘带来的延迟更严重。

网络游戏重视同步性。

切换场景或者读取新内容带来的延迟,在单机游戏上只需要等待即可。

对网络游戏的公平性来说那可是致命的。

而硬盘的存在至少保证一点。

就算因为读盘出现延迟。至少受害者不会是拥有硬盘的那一方。

东京1991游戏制作新时代

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