第214章 神秘面具男初体验(4/5)
不怎么实用,但能抓取一些飞天的敌人,并躲避少部分技能。
伤害方面也很可观,两个技能的伤害加起来大约能达到部分忍者的奥义伤害。
而且这两个技能打伤害的速度大约在两秒左右,两秒伤害接近百万,可以说得上是很强的爆发能力了。
奥义技能通灵九尾,距离约一个屏幕,中场加两个身位可以命中眼前的敌人,但打不满伤害。
奥义打伤害速度很快,但前摇阶段没伤害、没时停。
奥义加技能加怒或扦插能在半个替身的时间内打满两百万伤害。
上手游玩之后,卡卡西忽然发现自己还真不好给这个忍者评强度。
这个忍者的技能同样是简单粗暴,甚至比暴怒带土还要简单……
可是给卡卡西的感觉却截然不同,技能设计固然简单,但平a需要操作者基本功的支撑,一技能远程起手,带有抓取功能,但同样对操作者有一定要求,同时存在被单顶的风险,可以看作一个博弈点。
毕竟技能时间略长,肯定不能随手丢出去,命中了还好说,要是没打中,那在卡卡西看来可就太亏了。
技能二有一个很强的起手能力,但限于范围,必定是要在敌人视野内释放,虽然瞬发,但很好预判,这就是一个典型的博弈点。
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