一些游戏痕迹(1/5)
手机端 .biquu.终于要开始远行了,速和夜月有点兴奋,他们张罗着整理着行装,速感觉游学他们有点出游的感觉,因为游学和秋叶都带了本地居民杂役,速不想带,觉的没有必要,而且速没有这种驱使别人做事情的习惯,夜月是学速的,速不做的事情,这事情夜月就不会去做。
什么时候,夜月不学速了,有自己想要的就去追求的时候,这是否说夜月已经长大了,已经独立了,如果独立是这样理解的,不学别人,遵从自己想要的去做,那还真是可以这样说的,说夜月已经长大了。
秋叶并没有感觉带杂役有什么不妥,他觉的如果自己想要过更舒服点的生活,在路上修炼技能,让杂役去做饭之类的事情,这不是很正常的吗?这样不是最好的方式,速的行为,秋叶看不明白,实际上如果速在路上让别的团员做饭,自己不干活,这样的行为发生,那还不如让杂役做活更好,速为什么就不想呢?如果速亲自做完了所有杂役要做的事情,那秋叶也就不会有这些意见,这样带不带杂役对秋叶来说是一样的,现在是速在路上很可能不干活的,秋叶觉的自己带杂役是对的,而速也无权对秋叶说什么自己亲自动手,让杂役干活不对之类的。
速这种无感行为已经表现很多次了,不仅速自己没有察觉,很多速旁边的人也并没有发觉有什么问题,当然最关键的是在速自己有没有发觉,速周围的人不会实时关注着速,有些对速的过去记忆也没有这样久远,并没有对速的行为进行规律上的总结,自然很多时候也都是无感,除非有特别的需要,否则没有人会关注别人怎么样的。
不关注别人怎么样,也就是说不管对方什么情况,都不清楚,也不怎么和对方发生冲突,即使发生了冲突,也并不清楚,这种并不清楚,不仅表现在不在意对方怎么想,怎么对待自己,也表现在当时生气或者什么冲突的时候,只是体现在当时,只是对对方当时所做的那种行为感到生气之类的,也并没有什么感觉清晰对方是针对自己的。
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