部分主角技能数据和物品(4/5)
技能辨识:传说级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求:同时拥有耐力条和法力条,已拥有2个稀有技能,拥有“学者”副职业,至少拥有15点传说度,学习本技能将消耗5点传说度。
被动技能,学习该技能后,玩家可以在瞬间判断出对方正在使用什么技能或吟唱什么法术,技能名和部分技能信息将在战斗信息中显示出来,越是稀有的技能辨识难度越高,是否能够成功辨识,以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。
&nss的技能。
43技:卡立德的骑阵要领:角色专有技能,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位强化,角色专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化,无论是仇恨还是好感的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。
注:通用技能栏位学习专业品质技能会有25效果强化,学习被动技能则只强化5(不包括属性成长技能),稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有5o和25的强化,但无法学习低品质的被动技能稀有品质的被动技能还是可以学习的)。
骑术类技能,学习前置要求:击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下),或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。
玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提高18,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提高5。
只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。
学习本技能后,玩家将自动掌握基础楔形阵和基础一字阵两个骑兵基础阵型。
卡立德的骑阵要领这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。
《抉择》里的正面好感度分十级,由低到高分别是:中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。
负面好感度:中立、不满、不和、厌恶、敌视、结怨、仇敌、深仇、死仇、世仇。
不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子,但看看18的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。
这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。
此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。
44技:
再生体魄:5阶珍稀级通用技能,学习前置要求:强悍体魄,体质属性永久性增幅5o以上,战士职业。
&n,并瞬间恢复自身生命总值的25,生命值恢复度为基础生命恢复度的1o倍。冷却时间6分钟技能升级该效果可提升)。体质属性永久性增幅1o(该效果无法提升)。
45技:
力精凡成长:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶力量属性成长和精神属性成长,并使力量属性和精神属性得到1o的永久提升。
该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。
凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。
物品:
装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,
云枭寒身上的盾战装已经更换为:
诺格加尔的长剑:39级紫色卓越级单手剑,+55力量,+55体质。
&n概率降低目标33物理防御,持续15秒,同一目标在3o秒内不会反复触该特效。
闪舞之巨人盾:38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质+7o。
装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25,控制时间增加1秒。
&n概率触再生效果,生命恢复度提高4oo,持续4秒。
装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方1o码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。
装备自带技能闪舞:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成(15+o.6力量+o.25攻击力)的物理伤害,技能bsp; 由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。
其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。
本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。
虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。
其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的作用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带晕眩效果了。
“装备特效1”的25伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加25也没多少,但1秒的控制时间延长就很好使了,2秒的盾击就能变3秒了,甚至闪舞的1秒晕眩都能变成2秒,可谓是相得益彰。
“装备特效2”是三个装备特效中价值最低的,但以云枭寒的二转职业和体质属性,仍然可以挥巨大的作用。
加摩拉之盔:38级紫色板甲头盔,+55力量,+55体质,装备特效:15概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o,该效果在3o秒内只能触一次。
如已装备其它加摩拉套装,则每多一件,装备特效的触概率提高1o。
加摩拉套装,需集齐五件套方能激活套装效果。
加摩拉之甲:38级紫色板甲衣服,+55力量,+55体质,装备特效:15概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o,该效果在3o秒内只能触一次。
加摩拉之裤:38级紫色板甲裤子,+55力量,+55体质,装备特效:15概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o,该效果在3o秒内只能触一次。
加摩拉之手:38级紫色板甲护手,+55力量,+55体质,装备特效:15概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o,该效果在3o秒内只能触一次。
加摩拉之靴:38级紫色板甲鞋子,+55力量,+55体质,装备特效:15概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o,该效果在3o秒内只能触一次。
加摩拉套装效果:龟甲效果得到强化,玩家在遭到攻击时有75概率触龟甲效果,15秒内综合物理防御提高4o,魔防提高2o,该效果在3o秒内只能触一次。原有单件装备效果被套装效果取代。
&n智力,+5o精神,+5元素系法术伤害。
35级蓝色布甲衣服,+45体质,+45精神。
35级蓝色布甲裤子,+45体质,+45精神。
35级蓝色布甲护手,+45体质,+45精神。
35级蓝色布甲鞋子,+45体质,+45精神。
饰品和附加装备(饰物类属性为等级+1o点属性,装备是+5):
巨熊的白银项链:35级紫色项链,+55体质,+2o生命恢复度,+1o体质属性(包括装备属性)。
戒指:
净化之戒:25级紫色戒指,+45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬,冷却时间5分钟。
&n级紫色戒指,+6o力量、+6o敏捷,+1物理吸血。
35级紫色戒指,+55力量,+55体质,+1o生命最大值。
&n级黄色完美品质戒指,+65力量、+65敏捷,+1o移动度。
装备自带技能格里哈斯疾奔:激活后移动度额外提高4o,持续2o秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。
备用:
中等抗毒戒指:毒抗性提高25,
披风:
&n级黄色完美级披风,+6o力量,+6o体质,+25酸抗。普通攻击有2o概率概率丢失。
&n体质,+5o精神
腰带:
便捷换装腰带:35级黄色完美级腰带,+6o点力量,+6o点体质,+6o点精神。
装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有5o概率不影响换装读条。
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